亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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更多时候是游戏设计师们各自修行。……例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……,也就证明玩家【要求】已经被这些标杆作品拔高了

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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如果你能成功阻止小猪们东西弄脏,就胜利了。当然,帮工也可以将小猪们都绑起来以获得胜利。……个人感觉还是扮演小猪更加有乐趣,首先在泥地上打滚除了特定按键以外,还要控制方向滚来滚去,非常欢乐。……当你扮演小猪在泥地里面欢快打滚儿时候,感觉确实是很爽!

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……解锁新物件 解锁新角色和手电,包括《白躁 Online》经典角色。每个人都有专属技能。……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……解锁新物件 解锁新角色和手电,包括《白躁 Online》经典角色。每个人都有专属技能。……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

咖啡国际(Café International)

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后,你会发现并非每一位在Café International客人都想坐在彼此旁边,你必须决定要如何里面的每一个人感到愉快……为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生顾客卡片,以尽可能清除更多桌子。……挑战最多三位能力不同等级不同计算机对手

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……当你现在A点传送门改到E点,那么局面就会变成现在传送门在E、B,未来传送门在E、D。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……,因此沉浸感不足改进:游戏中追杀能力来自于一具有时间限制宝剑,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失……: 游戏要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……即便如此,还是被我用成了面向对象,一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


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