indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877
更多时候是靠游戏设计师们各自修行。……例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……,也就证明玩家的【要求】已经被这些标杆作品拔高了
indienova.com/game/white-noise-2--1
《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……解锁新物件 解锁新的角色和手电,包括《白躁 Online》的经典角色。每个人都有专属的技能。……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/game/white-noise-2
《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……解锁新物件 解锁新的角色和手电,包括《白躁 Online》的经典角色。每个人都有专属的技能。……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/steam/game/965210
后,你会发现并非每一位在Café International的客人都想坐在彼此旁边,你必须决定要如何让里面的每一个人感到愉快……为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生的顾客卡片,以尽可能清除更多的桌子。……可挑战最多三位能力不同等级不同的计算机对手
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……当你把现在的A点传送门改到E点,那么局面就会变成现在的传送门在E、B,未来的传送门在E、D。……,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞的景象
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……,因此沉浸感不足改进:游戏中的追杀能力来自于一把具有时间限制的宝剑,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失……: 游戏的要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
版本:Early Access
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